Kako nastaju zlatni kvadrati
Zlatni kvadrati se stvaraju posle svakog dobitnog klastera. Kada se simboli spoje u grupu od pet ili više istih, cela grupa nestaje, a na tim poljima ostaje zlatna podloga. To je deo mehanike Super Cascade: novi simboli padaju odozgo, a zlatna polja ostaju na svojim pozicijama dok traje ceo niz kaskada.
Svaka nova kaskada može da doda nova zlatna polja. Ako se u padajućim simbolima ponovo formira klaster, on nestaje i ostavlja još zlatnih kvadrata. Tako se mreža 6×5 postepeno puni zlatom, ali to zlato nema vrednost sve dok ne padne duga.
Primer toka jednog spina u tri koraka: prvo dobijete klaster bageta, on nestaje i tri polja postaju zlatna. Drugo, novi simboli padnu i formiraju klaster slova A, koji nestaje i dodaje još dva zlatna polja. Treće, ako se na ekranu pojavi duga, svih pet zlatnih polja se otvara. Bez duge, spin se završava i zlatna polja se gube.
Rekonstrukcija
Zlatni kvadrati i duga: probajte sami
Svaki dobitni klaster ostavlja zlatna polja. Dok nema duge, ona ne vrede ništa. Kada duga padne, polja se otvaraju u kovanice, deteline ili lonac sa zlatom.
- Dobitak. Simboli klastera nestaju, a njihova polja postaju zlatna.
- Kaskade. Novi dobici dodaju nova zlatna polja. Bez duge, nula.
- Duga. Otvara sva zlatna polja: kovanica, detelina ili lonac.
Na mreži je pet zlatnih polja iz ranijih dobitaka. Bez duge ne donose ništa.
Ilustracija pravila sa vrednostima iz igre: bronza 0,2x do 4x, srebro 5x do 20x, zlato 25x do 500x, detelina x2 do x10 na susedna polja, lonac sakuplja kovanice. Učestalost i raspored ovde nisu stvarni.
Rainbow simbol: duga otvara kvadrate
Rainbow simbol je ključ za sve zlatne kvadrate. Kada se duga pojavi na ekranu, svi zlatni kvadrati koji su trenutno na mreži se otvaraju istovremeno.
Bez duge, zlatni kvadrati ne donose ništa. Oni ostaju na ekranu do kraja niza kaskada, ali ako duga ne padne, jednostavno nestaju bez isplate. To je važno za očekivanja: u svakom spinu nećete dobiti dugu, pa ni kvadrati neće imati vrednost.
Kada duga padne, svaki zlatni kvadrat otkriva jedan od tri simbola: kovanicu, detelinu sa četiri lista ili lonac sa zlatom. Kovanice imaju fiksne vrednosti, detelina množi susedne kovanice i lonce, a lonac sakuplja vrednosti iz svog vidnog polja. Sve se to dešava u istom trenutku, pa zbir može brzo da poraste.
U praksi broj zlatnih polja pre duge govori samo o potencijalu: pet polja znači pet otvaranja, a dvadeset polja dvadeset otvaranja. Koliko vredi svako od njih, odlučuje tek ono što se ispod polja nađe, a tu su bronzane kovanice od 0,2x jednako moguće kao i retke zlatne.
Kovanice i njihove vrednosti od uloga
Kovanice se dele u tri boje: bronzane, srebrne i zlatne. Svaka boja ima svoju skalu vrednosti, koja se računa od ukupnog uloga po spinu. Bronzane kovanice donose od 0,2x do 4x uloga, srebrne od 5x do 20x, a zlatne od 25x do 500x uloga.
Primer u dinarima za ulog od 100 dinara: bronzana kovanica od 0,2x donosi 20 dinara, srebrna od 10x donosi 1.000 dinara, a zlatna od 500x donosi 50.000 dinara. To su pojedinačne vrednosti kovanica; ako se otvori više kovanica, njihove vrednosti se sabiraju.
Tačne vrednosti po bojama su: bronzane 0,2x, 0,5x, 1x, 2x, 3x, 4x; srebrne 5x, 10x, 15x, 20x; zlatne 25x, 50x, 100x, 250x, 500x. U tabeli ispod su sve kovanice i deteline na jednom mestu.
Plen ispod zlatnih polja
Kovanice i množioci
Vrednosti kovanica su od ukupnog uloga. Detelina množi samo susedne kovanice i lonce.
Bronza
- 0,2x
- 0,5x
- 1x
- 2x
- 3x
- 4x
Srebro
- 5x
- 10x
- 15x
- 20x
Zlato
- 25x
- 50x
- 100x
- 250x
- 500x
Detelina
- x2
- x3
- x4
- x5
- x10
Lonac sa zlatom sakuplja vrednosti kovanica i drugih lonaca u vidnom polju, a zatim se kvadrati ponovo aktiviraju.
Detelina sa četiri lista množi susedne kovanice
Detelina sa četiri lista je simbol koji se može pojaviti umesto kovanice na zlatnom kvadratu. Ona množi vrednost susednih kovanica i lonaca sa zlatom, ali samo onih koji su na susednim poljima. Množioci su x2, x3, x4, x5 ili x10.
Raspored kvadrata na mreži ima veliki značaj. Ako detelina padne na sredinu grupe kovanica, pomnožiće više njih. Ako je na ivici mreže, njen uticaj je manji.
Primer: detelina sa množiocem x10 pored zlatne kovanice od 500x daje 5.000x uloga. Za ulog od 100 dinara to je 500.000 dinara. Takav spoj je izuzetno redak. Detelina ne množi druge deteline, samo kovanice i lonce.
U rekonstrukciji iznad ovog teksta možete da vidite kako detelina menja zbir. Ako pored nje nema kovanice ni lonca, njen množilac ostaje neiskorišćen, pa ni detelina x10 na usamljenom polju ne donosi ništa. Zato su najbolja otvaranja ona u kojima su zlatna polja zbijena u jednu grupu.
Lonac sa zlatom sakuplja vrednosti iz vidnog polja
Lonac sa zlatom je najsloženiji simbol među zlatnim kvadratima. Kada se otvori, on sakuplja vrednosti svih kovanica i drugih lonaca koji su mu u vidnom polju. Proizvođač ne objašnjava detaljnije šta je vidno polje, pa je najbolje da to sami pogledate u demo verziji.
Posle sakupljanja, kvadrati se ponovo aktiviraju. To znači da se na istim mestima mogu otvoriti nove kovanice, deteline ili lonci. Ako se pojavi novi lonac, postupak se ponavlja. Ovaj lanac može da traje sve dok se pojavljuju novi lonci, pa su tu mogući najveći zbirovi.
Lonac je zato ključni simbol za velike dobitke. On ne donosi vrednost sam po sebi, već pokupi sve što je na ekranu. Ako se u istom trenutku otvori više lonaca, svaki od njih sakuplja vrednosti, pa zbir raste u nekoliko koraka. Zato igrači najviše iščekuju kombinaciju duge i više lonaca.
Zlatni kvadrati u bonusu i Rainbow FeatureSpins
U free spinovima zlatni kvadrati se ponašaju drugačije nego u osnovnoj igri. Kada jednom ostanu na mreži, oni ostaju upaljeni celu seriju bonusa. To znači da se ne gase između spinova, pa se broj zlatnih polja može akumulirati tokom celog bonusa.
Rainbow FeatureSpins je opcija kupovine od 50x uloga koja osigurava dugu na svakom spinu; u meniju igre proverite da li se cena naplaćuje po spinu. To je najbrži način da vidite kako kvadrati rade, ali je i najskuplji. U Treasure at the End of the Rainbow, najjačem bonusu, duga je takođe prisutna na svakom spinu, a bronzane kovanice su izbačene iz igre.
Više o tome kako se zlatni kvadrati ponašaju u tri nivoa bonusa pročitajte na stranici Tri bonus igre. Opcije kupovine, uključujući Rainbow FeatureSpins, detaljno su objašnjene na stranici Bonus buy opcije.
Šta zlatni kvadrati znače za vašu igru
Le Bandit se gradi na čekanju duge, a ne na množiocu kaskada kao kod mnogih online slotova. To znači da ćete imati spinove u kojima se kvadrati skupljaju, ali duga ne dolazi. Ti spinovi ne donose ništa od kvadrata, iako izgledaju obećavajuće. Suprotno, spin sa dugom može odmah da otvori veliki broj polja.
Volatilnost igre je srednja, 3 od 5 po skali proizvođača. To znači da su dobici umereno česti, ali su veliki dobici retki. Maksimalni dobitak od 10.000x uloga je statistički redak: prema bazama igara, verovatnoća je oko 1 prema 14 miliona spinova. To nije obećanje, već matematička činjenica.
U demo verziji možete da pratite koliko spinova prođe između dve duge. To vam daje osećaj za ritam igre bez rizika. Postavite sebi granicu unapred i ne jurite gubitke. Igra za novac je dozvoljena samo punoletnim licima kod priređivača sa dozvolom Uprave za igre na sreću.